[ Регистрация в ролевой ]
В этой теме мы ответим на один очень интересный вопрос:что делать после регистрации?
Заполняем анкету.
Что бы зарегистрировать своего персонажа на ролевой,нужно заполнить специальную анкету в одной из тем в форуме >>Начать жизнь<<.
Вы можете зарегистрировать своего персонажа в одно из четырёх племён или в одиночки. От вашего выбора зависит и выбор темы,в которую вы будете писать вашу анкету. Для того что бы начать.скопируйте код анкеты в поле для "Быстрого ответа".
При регистрации в одно из племён,ваш персонаж может занять одну из должностей ( Предводитель,целитель,глашатай и др. ) Список свободных/занятых должностей вы найдёте в первом сообщении темы - регистрации. Если должность занята ( зачёркнута ) вы не можете её занять. если в одном из племён освободится должность,это будет сказано в объявлении. если вы занимаете одну из должностей,вы должны обеспечить себе посещаемость раз в два дня,не реже. Каждая должность привлекает к особым обязанностям,не забывайте об этом. ( Вся информации при регистрации на должность,будет выслана вам в Лс после допуска вас в игру. )
Просим вас со всей серьёзностью отнестись к заполнению анкеты. Старайтесь написать как можно объёмней,что бы ваша анкеты соответствовала требованиям. Разрешается объединить три последних пунктов в один,но тогда вы должны написать в этом "Общем" пункте минимум 20 строк.В каком стиле,от какого лица заполнять анкету - решаете вы сами.на этот счёт ограничений нет.
После того,как вы заполните все пункты анкеты вы отправляете ваше сообщение и дожидаетесь пока вас примут.Проверка анкет в каждом племени предоставляется отдельным людям,но пока народу мало,анкеты проверяет ТОЛЬКО гл. администратор.
Проходим тренировку.
После проверки вашей анкеты и принятия её ответственным лицом,вам следует пройти тренировку. После прохождения "Тренировки",вы будете допущены к игре.
Весь процесс состоит в создании отдельной темы в форуме >>Тренировка<< и написания пробного поста. Что бы начать тренировку,заходим в нужный форум и создаём тему с названием локации ( Например:лес,озеро,полянка в лесу,дорога в полях,вересковая пустошь и пр. ). Вы НЕ пишите описание локации вы сразу,в первом же сообщении пишете свой пробный,игровой пост. Вы можете вставить фотографию,как бы изображении вашей локации.
Пробный пост должен быть длинной от 10 - до 30 строк и более. У кого на сколько фантазии хватит. Вы можете описать любой отрывок из жизни вашего персонажа. будь то охота,путь за целебными травами ( Только для целителей и их учеников. ) Вы можете описать простую прогулку по лесу,поиск ручья для питья,рыбалку и пр. Главное что бы ваш персонаж был один замешан в данной сцене ( Исключения:дичь,двуногие. ).
Советы:используйте побольше прилагательных,деепричастных и причастных оборотов. Украшайте ваше повествование всевозможными словами,определениями,дополнениями. Опишите мысли,окружение,внешний вид вашего персонажа. Проще всего будет писать от 3 - его лица,но если вы хотите писать от 1 - ого,пишите от 1 - ого.
После того,как вы закончите написание пробного поста,дождитесь пока гл. администратор проверит ваш пост и допустит вас к игре.
[ Ролевая игра ]
После прохождения тренировки и принятия вашего пробного поста,вы допускаетесь к игре.Но есть некоторые нюансы,которые стоит рассмотреть более подробно.
Охота или рыбалка.
Взрослый воин может в любой момент уйти из лагеря что бы поохотится. Воин может отправится один,с другом или в охотничьем патруле,назначенным глашатаем.Ученики могут пойти охотится только в сопровождении воина,или же нарушив правила сбежать из лагеря.Котятам вообще запрещено выходить из лагеря,но если котята сбегут,то вполне могут попытаться поохотится.
При описании охоты,учитывайте возраст вашего персонажа,его данные,опыт и пр. качества важные в охоте.так же,что бы охота была успешной,кот должен быть сосредоточен и здоров. При разнообразных болезнях,шансов на удачную охоту значительно меньше.
Дичь выбираем в зависимости от местности и времени года.так же от сезона зависит успех охоты.Например:зайца проще поймать ранней весной,чем летом или зимой.Ведь ранней весной он ещё не успел сменить шубку и пр. подобные случаи.
То же самое с рыбалкой.Рыбачить зимой - не возможно,когда река на мели - улов будет скуден,если река в разливе - то улов наоборот,будет хорошим.
Драка.
Во время сражения действует правило "Своя реакция". То есть при на несении удара,вы не можете описывать реакцию на удара другого персонажа,например:"Остролапка подлетела к Серохвосту и ударила его по морде лапой,выпустив при этом когти и оставив таким образом на морде кота длинные,тоненькие шрамы.Серохвост отшатнулся и отпрыгнул назад." - это НАРУШЕНИЕ.Остролапка не должна была писать,что Серохвост отпрыгнул и отошёл.Если он так сделал,он опишет это в своём посте.
Результат сражения решает администратор или его заместитель.Администратор будет сравнивать силы персонажей по их анкетам,состоянию,настроению и постам.Кто какие ранения получит - решают сами игроки и договариваются об этом по Лс.потом сообщают администратору.Если кто - то хочет быть убит в результате схватки - ОБЯЗАТЕЛЬНО говорит об этом администратору в Лс.
[ Должности и статусы в племени ]
Котята
Есть два способа быть котёнком. Зарегистрироваться сироткой в племя или одиночки.Второй - найти пару предполагаемых родителей из нужного племени,договорится с ними,может быть поискать братьев или/и сестёр. Затем заполнить анкету в племя матери и ждать,пока ваша "мама" будет отыгрывать беременность.
Период беременности будет длится неделю ( По - реальному времени. ),затем мам и её котята могут отыгрывать роды. При этом обязательно должна присутствовать целительница.
Возраст котёнка будет отыгрываться 3 месяца,затем котёнок станет учеником.
Котятам разрешается сбегать из лагеря,как это случалось в книге.Но не забывайте,что любой воин из другого племени может вас убить или покалечить.За побег на котёнка/котят будет возложено наказание предводителем и конечно,родителями.Из - за серьёзных поступков,котёнок может быть посвящён в ученики позже других,за особые заслуги - раньше.
Если родители котёнка из разных племён,перед посвящением в ученики котёнок может уйти в племя к отцу,но не забудьте оповестить об этом гл. админа.
Ученики
Тут тоже два способа быть учеником. Сразу зарегистрироваться или начать путь от котёнка. Ученики начинают играть с посвящения в воины.
Предводитель сам назначит наставника котёнку,при этом не предупредив не первого не второго. На следующий день игры,после посвящения в ученики,наставник и ученик проводят тренировку. Пойдёт ли ученик в патруль,решает именно его наставник.
Так как вся ответственность за ученика ложится на плечи наставнику,тот может наказывать его сам без помощи предводителя. Наставник сам решает каким приёмам обучать ученика сначала,сам составляет для них программу обучения.
Ученики так же как и котята могут сбегать из лагеря,только теперь шансов погибнуть от лап воина другого племени несколько меньше.
Воины
Стать воином можно так же,двумя способами,такими же как и способы стать учеником ( Эти способы действительны для всех остальных категорий,поэтому больше об этом упоминаться не будет. )
У воинов больше возможностей,прав,но так же,больше обязанностей.Воин может иметь ученика,стать глашатем,а в последствии даже предводителем. Взрослый воин может иметь котят,если найдёт свою вторую половинку. Взрослый воин может выходить из лагеря когда ему вздумается и др.
Старейшины
Самые старый и мудрые коты племени. О них уже заботятся другие коты. Ученики меняют подстилки,воины и опять же,ученики приносят дичь. Целительница часто посещает старейшин,что бы сделать их жизнь как можно лучше. Старейшинам может сменить имя предводитель,если старейшина сам того пожелает. Если старейшина умирает,он попадает в звёздное племя или перерождается в котёнка своего племени ( Если в племени на данный момент есть беременная королева. )